
Gods Will Be Watching (Dioses estarán observando)
La voluntad de los dioses será observada – Thriller minimalista de ciencia ficción point-and-click
La voluntad de los dioses será observada es un juego de aventura point-and-click único desarrollado por el estudio español Deconstructeam y publicado por Devolver Digital. Lanzado el 24 de julio de 2014, el juego combina gestión de recursos, presión temporal y toma de decisiones morales en una experiencia de ciencia ficción tensa y minimalista. Juegas como el Sargento Burden, un agente de la Compañía Everdusk para el Conocimiento del Universo (E.C.U.K.), navegando por escenarios de alto riesgo donde cada elección puede significar vida o muerte para tu equipo.
Jugabilidad
- Seis capítulos distintos, cada uno funcionando como un rompecabezas de gestión de recursos con tiempo limitado.
- Guía a un grupo de personajes a través de crisis como situaciones de rehenes, supervivencia en la naturaleza y brotes virales.
- Interactúa con los personajes para dar órdenes, gestionar recursos y tomar decisiones morales.
- Las elecciones pueden ser extremas — como sacrificar a un compañero para conservar raciones.
- Diseño minimalista en pixel-art combinado con un ritmo narrativo tenso.
Trama
La historia se desarrolla en el año 2257 CFD, en una galaxia de un futuro lejano donde el Sargento Burden trabaja para el E.C.U.K. neutral. Infiltrándose en el grupo de resistencia Xenolifer, Burden participa en misiones peligrosas que ponen a prueba su lealtad, moralidad y liderazgo. Cada capítulo lo coloca en una situación drásticamente diferente, desde operaciones de hackeo hasta supervivencia contra las adversidades, culminando en difíciles dilemas morales.
Desarrollo
- Creado originalmente en 72 horas para el game jam Ludum Dare #26 (tema: minimalismo).
- El prototipo presentaba un solo escenario similar a un capítulo del juego final, obteniendo el segundo lugar en el jam.
- Financiado a través de Indiegogo, recaudando €20,385 contra un objetivo de €8,000.
- Lanzado en Windows, macOS y Linux en julio de 2014; la versión de iOS se lanzó en diciembre de 2015; la versión de Android aún está pendiente de lanzamiento.
- Se añadió un epílogo como actualización gratuita en mayo de 2015.
Recepción
El juego recibió reseñas mixtas en Metacritic (64/100). Los críticos elogiaron su narrativa tensa, su arte minimalista y su combinación única de jugabilidad y narrativa. Sin embargo, fue criticado por su alta dificultad, mecánicas repetitivas de prueba y error, y falta de puntos de control.
Publicación | Puntuación |
---|---|
IGN | 8/10 |
Destructoid | 8.5/10 |
PC Gamer (Reino Unido) | 81% |
GameZone | 7/10 |
GameSpot | 6/10 |
Eurogamer | 5/10 |
Controles
- Haz clic en el suelo para moverte.
- Haz clic en los personajes para interactuar y dar órdenes.
- Acciones basadas en el contexto dependiendo del escenario.
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es el principal desafío en La voluntad de los dioses será observada?
Equilibrar el tiempo, los recursos y la moral del equipo mientras tomas decisiones morales difíciles en situaciones de alta presión.
¿La historia del juego está centrada en la narrativa?
Sí, el juego se centra mucho en la narrativa, con elecciones que afectan el resultado de cada capítulo.
¿Puedo jugarlo en móvil?
Sí, está disponible en iOS, con una versión de Android planificada pero aún no lanzada.
¿Es el juego difícil?
Sí, es conocido por su jugabilidad desafiante de prueba y error sin puntos de control frecuentes.
¿Quién desarrolló La voluntad de los dioses será observada?
Fue desarrollado por Deconstructeam y publicado por Devolver Digital.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07