Mortal Kombat (Sega)
Mortal Kombat, desarrollado y lanzado por Midway Games en 1992, se erige como un hito icónico en el ámbito de los juegos de lucha arcade. Este juego, que posteriormente Acclaim Entertainment puso a disposición de casi todos los sistemas de juegos domésticos, es responsable de sentar las bases para el futuro de la serie Mortal Kombat.
Aspectos clave:
- El juego introdujo un sistema de control único de cinco botones y los infames y sangrientos movimientos finales.
- La historia sigue al monje Liu Kang mientras se embarca en una misión para salvar la Tierra del infame hechicero Shang Tsung, que culmina en el icónico torneo Mortal Kombat.
Popularidad y legado: con su introducción, Mortal Kombat rápidamente ascendió a los rangos de mayor venta, ganándose su nombre en los anales de la historia de los juegos de lucha. Su éxito dio lugar a numerosas secuelas, spin-offs e incluso una exitosa adaptación cinematográfica en 1995. La secuela, Mortal Kombat II, lanzada en 1993, fue particularmente notable.
Controversia: Su descripción realista de violencia intensa y sangre generó un debate importante. Esta controversia finalmente allanó el camino para las clasificaciones de descriptores de contenido específicos por edades para los videojuegos, dada su representación gráfica digitalizada de la brutalidad.
Mecánica del juego: Mortal Kombat ofrece formatos de batalla uno contra uno, donde el objetivo es agotar la barra de salud del oponente en dos rondas para asegurar la partida. A pesar de la variedad de personajes, ofrecen movimientos muy similares, con ligeras variaciones en velocidad y alcance. El juego rompe moldes con su disposición de botones en forma de 'X', que incluye puñetazos altos y bajos, patadas y un botón de bloqueo central, complementado con un joystick de ocho direcciones.
Movimientos especiales y fatalidades: Mortal Kombat se distingue por sus movimientos especiales exclusivos del joystick. En lugar de los movimientos circulares comunes del joystick que se ven en otros juegos, Mortal Kombat utilizó predominantemente toques. Como dice Ed Boon, codiseñador, el juego prosperó gracias a sus "movimientos locos", incluidas bolas de fuego y "movimientos mágicos". Otra característica innovadora fue el 'Fatality': un sangriento movimiento final contra un adversario derrotado, añadiendo una capa de clímax dramático al partido.
Hasta el día de hoy, Mortal Kombat sigue siendo un clásico querido en el mundo de los videojuegos, celebrado por sus mecánicas, personajes e impacto cultural innovadores.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07