Commander Keen 1: Marooned on Mars
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Commander Keen 1: Marooned on Mars
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Commander Keen 1: Marooned on Mars

Aquí puedes jugar Commander Keen 1: Marooned on Mars en línea. Todo comenzó en 1990, cuando un equipo formado por los programadores John Carmack, John Romero, el diseñador Tom Hall y el artista Adrian Carmack, conocido en ese momento como Ideas From the Deep, lanzó la línea de juegos Commander: Invasion of the Vorticons para el sistema operativo. EM Dos. Constaba de 3 episodios:

  • Abandonado en Marte
  • la tierra explota
  • Keen debe morir

El juego se distribuyó en modelo condicionalmente gratuito. Luego, en 1991, Commander Keen: Keen Dreams. También conocido como episodio 3.5. Ya desarrollado por Id Software, fundado por los antiguos chasanes de Ideas From the Deep tras el éxito del juego anterior.

A continuación, el 15 de diciembre de 1991 vio la luz Commander Keen: Goodbye Galaxy. Al igual que su primer predecesor, constaba de varios episodios y se distribuyó de forma gratuita. Commander Keen: Aliens Ate My Baby Sitter llegará el próximo mes, que originalmente se planeó como un episodio de Goodbye Galaxy, pero se convirtió en un juego independiente desarrollado en un motor modificado.

Después de todo, Id Software desarrolló una tercera serie de episodios para el próximo diciembre llamada Commander Keen: the Universe in Stone, pero dejó de trabajar en este proyecto después del éxito abrumador de Wolfenstain 3D, lanzado el 5 de mayo de 1992. Después de eso, decidieron para centrar su trabajo en shooters 3D. El comandante del proyecto Keen fue abandonado.

En la historia tenemos que interpretar a Billie Blaise, un niño de ocho años que recogió una nave espacial en su patio trasero y decidió ir a explorar el Universo, llevando un casco de béisbol y llevándose prudentemente un blaster y un saltador.

Todo esto es un juego de plataformas bidimensional ordinario, con un conjunto de diferentes niveles, entre los cuales tendrás que viajar por el mundo abierto para llegar de uno a otro. La tarea consiste en llegar desde el principio del nivel hasta el final, sorteando una serie de diversos obstáculos. Se trata de todo tipo de espinas, hoyos, residuos radiactivos o plasma derramados, descargas eléctricas y, por supuesto, enemigos.

En Commander Keen puedes conocer a cualquiera: robots, bolas al galope, extraterrestres con una sonrisa alegre e incluso patatas. Neutralízalos con la ayuda de un blaster que tenga cierta munición. Si existe la posibilidad, puedes ahorrar dinero en inyecciones y evitar trapos sin dañarlos. Pero recuerda, es necesario hacerlo con cuidado, en cuanto tengas el primer contacto, inmediatamente perderás la vida y pasarás al inicio del nivel.

La bendición del juego tiene un sistema de guardado. En las primeras partes del juego, esto permitía permanecer solo en el mundo abierto en los descansos entre niveles, mientras que en las partes posteriores se podía hacer en cualquier lugar que nos conviniera. Por ejemplo, ante cualquier zona difícil donde puedas perder una vida.

Me gustaría señalar que con el tiempo, no solo ha evolucionado el sistema de guardado, sino también los gráficos y el sonido. A partir de Commander Keen 3.5: Keen Dreams, los creadores utilizaron tecnología pseudo 3D. Esto le dio a los juegos de plataformas un aspecto familiar y llevó la imagen a un nuevo nivel.

En el juego, además de los enemigos, hay algunos momentos agradables. Se trata de caramelos y chocolates, Pepsi y latas de limonada, un sueño para Billy, de ocho años. Por cada uno de estos ganamos una cierta cantidad de puntos. Y cuando alcancen un número determinado, estaremos satisfechos con una vida extra.

En conclusión, me gustaría decir que Commander Keen en ese momento era uno de los mejores representantes de su género. Destaca por sus bonitos gráficos por computadora y su interesante diseño musical.

Dos
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  1. avatar

    kittytoe

    - 02-03-2021 14:29:07
    Wow Commander Keen 1: Marooned on Mars! That's incredible game, i will play it later...