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Traffic Department 2192
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Traffic Department 2192

Clasificación: 4,33 de 5 (basado en 12 votos. 👍 10 – les gusta, 👎 2 – no les gusta, 💬 0 – comentarios)

Liberado: septiembre 2019

El Departamento de Tráfico 2192 es un juego muy interesante, inusual, pero casi no notado de un género difícil de definir: una mezcla de arcade y RPG.

La acción tiene lugar, como su nombre indica, en 2192, y todo está bastante mal: la Tierra está esclavizada por alienígenas llamados Voltures. Juegas como una chica piloto llamada Velazquez, Teniente del Departamento de Transporte, que no es en absoluto un “departamento de transporte”, sino un ejército de resistencia contra los invasores alienígenas. Hace tiempo (la Tierra fue ocupada hace bastante tiempo), los alienígenas frente a sus ojos mataron a su padre, un oficial, que era uno de los líderes de la Resistencia, así que nuestra heroína tiene suficientes razones para la venganza personal.

El juego tiene, por así decirlo, dos modos: exploración del territorio (por supuesto, con batallas) y diálogos extensos con los NPC y el desarrollo de la historia. La vista del juego es desde arriba, y si lo miras brevemente, parece que frente a nosotros hay uno de cientos de “acciones verticales”. A pie, Velazquez nunca se mueve — simplemente vuela bajo sobre el suelo en una pequeña nave y lucha en ella. Esto ocupa la mayor parte del juego, que es realmente el juego más arcade de todos los tiempos. Pero si aterrizamos en algún edificio misterioso y “entramos” allí, comenzarán los diálogos muy ramificados (y, para el “arcade”, absolutamente impactantes), de los cuales podemos aprender más sobre la trama del juego y sobre nuestros objetivos y metas. ¡Y a veces incluso puedes hablar con los enemigos antes de la pelea! Tenga en cuenta: si no lees lo que está escrito en las líneas de los diálogos, ¡es muy probable que el juego NO se complete!

El gráfico, sin duda, merece elogios: es excelente en el modo principal (aunque ajustado al género). Por ejemplo, me gustó mucho el dibujo de varios edificios y calles de ciudades vacías. No es una obra maestra, pero es atmosférico. Los retratos de todos los personajes (especialmente el protagonista) que se nos muestran en los diálogos o en las reuniones de las misiones pueden considerarse hermosos.

El veredicto ya se ha dado parcialmente arriba: el juego no se puede llamar algo muy destacado, pero claramente no merece la oscuridad en la que reside. En principio, este es un ejemplo raro (si no el único) de un intento de “reconciliar” a los amantes de los juegos “serios” y “cerebroespinales”, y aunque aquí está muy, muy lejos de un RPG completo, y los diálogos para los “luminares” de los juegos de rol pueden parecer pobres, todos los amantes de rarezas olvidadas no del todo triviales aún deben jugar, el descubrimiento de cada una de las cuales en nuestro tiempo es un verdadero milagro.

Dos
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